Fallout 1 и 2 должны быть переделаны

Первая игра Fallout вышла 25 лет назад, и с тех пор серия сильно изменилась, поэтому стоит задуматься о полноценном ремейке.

fallout-1-7459936

Выпадать серия началась в 1997 году, но эти более ранние игры редко получают любовь. До того, как Bethesda перенесла серию в 3D с помощью Фоллаут 3, Interplay выпустила две изометрические RPG в Выпадать а также Фоллаут 2. Эти игры далеки от масштабных миров Фоллаут 4 а также Фоллаут: Нью-Вегас, но они положили начало франшизе, которая все еще сильна спустя годы.

Бетесда работает над Старфилд а также Старшие свитки 6, и после того, как это будет сделано, студия будет работать над Фоллаут 5. Однако поклонникам франшизы не придется так долго ждать, чтобы исследовать мир Выпадать опять таки. В перерыве между Фоллаут 4 а также 5, Bethesda следует подумать о выпуске римейка своих старых игр. В частности, следует рассмотреть возможность создания ремейков двух игр, с которых все началось. Эти игры заслуживают того, чтобы их по достоинству оценили на современном оборудовании, и римейк также может привести их в соответствие с остальной частью серии.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Fallout 1 и 2 — классика

fallout-2-cover-1251660

Выпадать положила начало этой популярной франшизе, разработанной Interplay Productions и служащей введением в футуристический мир, опустошенный глобальной ядерной войной. Игроки взяли под свой контроль Жителя Убежища из Убежища 13, который должен покинуть защиту своего дома, чтобы найти замену водяному чипу. За этим следует грандиозное приключение по пустошам, наполненное интересными персонажами и фантастическими элементами RPG.

Фоллаут 2 вышла годом позже, разработана Black Isle Studios и стала последней основной игрой, опубликованной Interplay. В игре игроки управляют Избранным, внуком Жителя Убежища из первой игры.Избранный должен покинуть свой город Арройо, чтобы найти набор для создания Эдемского сада, который может спасти его от ужасной засухи. Игроки снова отправляются в дикое путешествие по пустошам, наполненным интересными персонажами.

Эти двое Выпадать названия представили множество идей, которые станут основой франшизы в будущем. Мало того, что эти игры представили мир, который будет расширен Bethesda, они также представили основные продукты серии, такие как PipBoy и крышки от бутылок. В первой игре также была представлена ​​​​система талантов SPECIAL, которая будет представлена ​​​​в остальной части франшизы. Большая часть игрового процесса и боя будут значительно изменены в Фоллаут 3 когда сериал перешел на 3D.

Выпадать а также Фоллаут 2 были изометрическими ролевыми играми с пошаговыми боями и системой очков действия. Каждый ход игроки использовали очки действия, и когда они заканчивались, ход заканчивался. Для разных действий требовалось разное количество очков, и они могли использовать в бою самые разные виды оружия. Эта система была отменена для Фоллаут 3, и это проложило путь к введению VATS.

В честь начала Fallout

fallout-1-radscorpions-cave-vault-dweller-8326034

Выпадать а также Фоллаут 2 сильно отличаются от Bethesda Выпадать сериал, но сериал не существовал бы без этих изометрических ролевых игр. Сериал должен оглянуться на то, откуда он взялся, и каким-то образом почтить его. Лучший способ сделать это — переделать или переделать игры для современного оборудования. Оба доступны через Xbox Game Pass, и это позволяет фанатам испытать эти новаторские игры, но лучший способ почтить их — полностью переделать, прежде чем Фоллаут 5.

Поскольку оригинальные игры сильно отличаются от остальных игр серии, ремейк может привести их в большее соответствие с тем, как Выпадать сегодня. Взяв истории и места действия двух названий и перенеся их в трехмерный пейзаж с Фоллаут 4 слой краски, эти игры могли бы действительно сиять. Выпадать поклонники могут стекаться к этим римейкам, чтобы получить Выпадать исправить, и названия смогут привлечь внимание, которого они заслуживают.

Bethesda не обязательно приносить Выпадать а также Фоллаут 2 в 3D, игры просто нуждаются в небольшой подтяжке лица. Некоторые фанаты могут захотеть, чтобы они оставались как можно ближе к тому, какими они были в прошлом, и ремастер все еще может достичь этого. Оригинальные две игры устарели, особенно по сегодняшним меркам, поэтому перенос их в HD будет иметь большое значение для уважения двух названий и может дать игрокам повод проверить их.

Blizzard провела простую реконструкцию HD для Стар Крафт, Эпоха империй получил несколько HD-подтяжек лица, и Командуй и властвуй также выиграл от ремастера. Подтяжка лица HD работает так же хорошо, как и полноценный ремейк, но требует гораздо меньше работы. Предоставление оригинальных двух Выпадать игры, такая обработка не привела бы их в соответствие с остальной частью серии, но заставила бы их выглядеть довольно хорошо на современном оборудовании. Игры будут играть намного лучше, и наконец-то избавятся от надоедливых черных рамок, которые появляются при загрузке игр.

Выпадать фанаты ждут долго Фоллаут 5 далеко, но они не должны остаться ни с чем. Во время перерыва Bethesda должна переделать или ремастерить некоторые старые игры. Выпадать названия, чтобы дать фанатам что-то, чтобы играть. Это также послужило бы идеальным способом отпраздновать 25-летие франшизы.

Safaricentr.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: