Выяснилось, что Project L является борцом с тегами, похожим на другие игры, и он готов быть таким же успешным, как и все они.

После двух лет ожидания грядущая игра Riot Games и Radiant Entertainment Лига Легенд файтинг, наконец, был вновь представлен миру. Впервые дразнили на EVO 2019, Проект Л было официально объявлено на Лига Легенд Прямая трансляция 10-летия позже в октябре того же года. Об этом было объявлено наряду со многими другими новыми предприятиями для Лига и бунт, но Проект Л по-прежнему сумел выделиться как первый серьезный конкурентоспособный файтинг, побочный продукт существующей американской игровой франшизы. Соответственно, он вернулся в рамках празднования первого сезона Мистический, анимированный Лига Легенд шоу на том же мероприятии.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Лига фанаты и сообщество файтингов не знали, чего ожидать от грядущего файтинга.Перспектива бойца, созданного на деньги Riot, онлайн-инфраструктуру, поддержку киберспорта и звездную собственность, безусловно, была привлекательной, но никто не знал, какую форму она примет. Radiant возглавляли Том и Тони Кэннон, основатели чемпионата EVO и создатели сетевого кода отката GGPO, но единственная игра, которую сделала команда, — это отмененная Восходящий гром. Восходящий гром был и до сих пор остается в своей бесплатной форме компетентным традиционным файтингом, но может показаться, что он не впечатлит, если будет переведен на Проект Л как это было. К счастью, Проект Л движется в совершенно новом направлении и, похоже, черпает вдохновение из лучших источников, которые может предложить жанр файтингов.
Что Project L позаимствовал из других файтингов

На первый взгляд новый Проект Л кадры сразу бросаются в глаза благодаря своему новому художественному стилю. Игра теперь имеет гораздо более затененный вид, напоминая 2,5D-файтинги Arc System Works. В то время как особенности, такие как лица персонажей, отличаются, использование цвета и способ, которым некоторые атаки имеют 3D-эффекты удара или удара, очень близки к тому, как Виновное снаряжение Xrd а также Стремиться относиться к визуальным эффектам. Другой вопрос, ведет ли это к аналогичному панорамированию камеры с неподвижным 3D-кадром, чтобы закрыть раунды, подобные этим играм, но дверь определенно открыта для чего-то столь же впечатляющего.
Из-за Лига Легенд художественный стиль виден в моделях персонажей, Проект Л также напоминает другое название с точки зрения игрового процесса: Марвел против. Капком 3. MVC3 — это игра, близкая и дорогая сердцам основателей Radiant, учитывая, что она была опорой EVO в течение семи лет ее существования. Это также видно по игровому процессу на основе тегов, общей скорости игры и универсальности персонажей.
Однако более современный подход к этому стилю игры напоминает Девочки Черепа а также Могучие рейнджеры: Битва за сеть, обе игры также созданы путем усовершенствования игровых систем других файтингов. Геймплей, Проект Л может быть больше всего похоже на матч 2 на 2, сыгранный в Девочки Черепа, который люди, ожидающие выхода, могут проверить, чтобы потенциально подготовиться.
Вещи, которые Project L делают лучше

Конечно, для всех вещей Проект Л заимствует из других игр, многое у него получается само по себе. Открытый подход к разработке является важной частью, так как фанатам дали возможность увидеть игру на разных этапах разработки, и это еще не все. Показ игры до того, как ее механика будет завершена, — смелый шаг, как и активный найм персонала на протяжении всей разработки. Это показывает, что команда разработчиков взволнована Проект Л как любой фанат, и хочет показать крутые вещи, над которыми он работал, всякий раз, когда чувствует, что они в презентабельном состоянии.
Гораздо большее значение для FGC, чем ранние сборки, имеет подтверждение хорошего сетевого кода, и Riot обычно уделяет этому внимание онлайн-играм. У файтингов есть история некачественной онлайн-игры, когда в нее играют за пределами компактной и контролируемой аркадной среды. Только сейчас, во время пандемии, крупные японские файтинги избавились от этого.
Во многих играх все еще есть проблемы роста в виде односторонних откатов, но, по крайней мере, сетевой код отката становится стандартом жанра. Опыт братьев Кэннон в разработке сетевого кода в сочетании с мощью серверов Riot должен обеспечить превосходный опыт сетевой игры для всех, кто играет в эту игру, а также обещает принести еще больше захватывающих инноваций и редко встречающихся функций.
К чему могут привести усилия Project L

При всем том, что Riot и Radiant Entertainment делают, чтобы Проект Л отлично, похоже, что эта игра станет самым изысканным 2D-файтингом на сегодняшний день. Это может быть просто целью этого названия, хотя и не только в интересах Riot.Долгое время файтинги занимали странную нишу: они всегда были хорошо известны и признаны в СМИ, но, казалось, они никогда не росли так сильно, как остальная часть индустрии. Да, современные истребители разошлись миллионными тиражами, но это говорит о том, что нынешняя болтовня в городе, Виновное снаряжение, отпраздновала 500 000 продаж за первую неделю впервые в Виновное снаряжениеистория. Для оригинального игрового жанра, созданного для публичного соревнования, удержание игроков, количество просмотров после запуска и успех файтингов в киберспорте были шокирующе низкими.
Проект Л будет попытка исправить это. Впервые крупная высокобюджетная игра в жанре файтинг, созданная на основе популярной лицензии, оснащена всеми качественными функциями, присущими специализированным файтингам. При запуске есть очень хороший шанс, что Проект Л поставит свой уличный боец а также Теккен Конкуренты посрамлены своим высокофункциональным сетевым кодом, гибкими и удобными лобби, подбором игроков и множеством других функций, таких как основанные на ритме комбо-испытания и огромное количество функций онлайн и оффлайн режима обучения.
Также логично, что Проект Л может стать первым известным традиционным файтингом, который станет действительно бесплатным при запуске, с быстро зарабатываемыми персонажами и высококачественной косметикой, которую необходимо покупать, как и Лига Легенд. Проект Л может стать «идеальным штормом» файтингов, просто взглянув на своих конкурентов, чтобы увидеть, что работает, и имея ресурсы для реализации всего этого. Ради конкуренции среди разработчиков файтингов многие надеются, что это удастся.
