Миру может не понадобиться ремастер GoldenEye 007

Один из самых частых игровых слухов заключается в том, что ремастер GoldenEye 007 находится в разработке, но в конце концов это может быть не так уж и хорошо.

goldeneye-007-featured-4033615

Популярный пантеон богоуровня наполнен играми, которые произвели революцию в индустрии. Есть старая классика, например Рок а также Землетрясениеи новые значки, такие как Зельда: Дыхание дикой природы. Каждая игра заслужила свой легендарный статус, расширяя границы и изменяя форму игрового мира. Так что довольно дико думать, что Джеймс Бонд игра по-прежнему считается одной из тех игр на вершине. Золотой глаз 007 широко приписывают популяризацию жанра шутеров от первого лица на домашних консолях, и теперь, 25 лет спустя, фанаты отчаянно нуждаются в ремастере.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Возможно, это изменило рынок консольных FPS, но Золотой глаз 007 это что-то вроде рутины, чтобы забрать в наши дни.Первоначально выпущенная в 1997 году для Nintendo 64, современным игрокам придется сражаться с довольно неуклюжей и неинтуитивной схемой управления, а также с очень простым игровым процессом и некоторыми очень устаревшими визуальными эффектами. Вот почему в течение многих лет давние поклонники игры проявляли интерес к Золотой глаз ремастер, и с некоторыми новыми просочившимися достижениями фанаты могут исполнить свое желание. Но ремастеринг Золотой глаз это непростая задача, и мир мог бы быть лучше без него.

Очарование GoldenEye 007 невозможно воспроизвести

goldeneye2-1586357

Золотой глаз 007 очень тепло вспоминается сегодня. Те, кто когда-то играл в эту игру, помнят, как были погружены в мир Джеймс Бонд, чтобы использовать крутые гаджеты и оружие, чтобы сразиться с плохими парнями во время некоторых захватывающих действий. Но времена изменились, и Золотой глаз remaster должен был бы сделать немного больше, чтобы произвести впечатление на современную аудиторию.

С современными играми, такими как Зов долга: современная война а также неизведанный, экшн-игры достигли высот, которые были бы непостижимы во времена Золотой глазоригинальный релиз. Теперь ожидается, что взрывоопасные декорации будут происходить по крайней мере один раз в каждой миссии, и игровая механика должна предлагать больше, чем просто стандартный игровой процесс «наведи и стреляй», доступный в примитивных играх FPS.

Но тут по слухам Золотой глаз у ремастера есть своя проблема-22. новый Золотой глаз будет два пути развития на выбор, первый из которых заключается в полной переработке игрового процесса оригинала с добавлением новых механик и элементов игрового процесса, которые сейчас просто необходимы в современной игре FPS. Другой вариант — сохранить тот же голый геймплей, что и в оригинале.

Если ремастер пойдет по первому пути, то игра может очень легко стать просто еще одним средним современным шутером, очень мало похожим на оригинал и потерявшим большую часть очарования в процессе. Золотой глаз: перезагрузка Наткнулся на ремастер 2010 года.В качестве альтернативы, если игра выберет второй путь и очень мало изменит оригинальный геймплей, ныне очень устаревший, то игра рискует оттолкнуть большую часть потенциальных новых игроков, которые привыкли играть в более глубокие FPS.

Та же парадоксальная проблема распространяется и на визуальные эффекты игры. Довольно Золотой глаз 007Очарование вращается вокруг того, как игра выглядела, ее блочные персонажи и окружение запечатлелись в общественном сознании игроков. Но Золотой глаз ремастер не был бы большим ремастером, если бы визуальные эффекты не были обновлены. Если бы в игре была переработана графика, она могла бы в конечном итоге выглядеть так же, как Зов долга, но опять же, если оставить старые блочные текстуры, то новых игроков игра вряд ли привлечет.

Это не значит, что Золотой глаз Однако ремастер не мог заставить работать пиксельную графику. Прямо сейчас на инди-рынке наблюдается возрождение игр с пиксельной графикой, в том числе популярных шутеров FPS на аренах, так что если Золотой глаз remaster использовал эстетику пиксельной графики, привнеся в игру обновленное освещение и более чистые текстуры, тогда классический пиксельный вид может просто сработать.

Шутеры на арене с разделенным экраном давно в прошлом

goldeneye-split-screen-multplayer-9120944

Один из Золотой глазСамым любимым аспектом игры является ее революционный подход к многопользовательской игре с разделенным экраном. Хотя он не был первым, кто это сделал, Золотой глаз действительно популяризировал консольный многопользовательский режим с разделенным экраном. Используя элементы, ставшие основой жанра многопользовательских шутеров на арене, Золотой глаз стала подходящей для любого владельца Nintendo 64, который хотел играть со своими друзьями в более соревновательной среде.

Но опять же, время шло, и шутеры на арене с разделенным экраном остались в далеком воспоминании. Пока Рок 2016 и Вечный дум возродили жанр однопользовательских шутеров на арене и Гало Бесконечный похоже, то же самое происходит и с онлайн-шутерами на аренах, с тем аспектом разделения экрана, который был так важен для Золотой глаз опыт потерян.

В сегодняшнем игровом климате игра с разделенным экраном должна делать все возможное, чтобы ее заметили. Он принимает два, например, должен был выиграть «Игру года», прежде чем многие дали ему шанс. А Золотой глаз remaster должен был бы сделать больше, чем просто воссоздать игровой процесс с разделенным экраном оригинала, но опять же, если бы было изменено слишком много, то игра рисковала бы рассматриваться как слишком далекая от культового оригинала.

Ностальгия ради ностальгии

goldeneye-007-gameplay-8969691

Когда все сказано и сделано, Золотой глаз ремастер мало что может предложить миру, кроме простой, несущественной ностальгии. Чтобы игра порадовала поклонников оригинала, ей, вероятно, придется оставаться настолько близкой к ней, чтобы опыт не предлагал практически ничего нового, вызывая у давних поклонников временный прилив ностальгии, рискуя оттолкнуть потенциальных новых игроков, которые могут вас отпугивают визуальные эффекты игры или ограниченный игровой процесс FPS.

Успешный Золотой глаз ремастеру придется преодолеть невозможную грань между сохранением сути оригинала и предложением современной игровой механики, которая теперь просто необходима для того, чтобы FPS чувствовал себя удовлетворительно. Это чрезвычайно трудная работа, но если она сделана правильно, то Золотой глаз ремастер может служить обнадеживающим напоминанием о том, как далеко продвинулся жанр FPS, и может стоять рядом с оригиналом как свидетельство его удивительного долголетия.

Золотой глаз 007 доступна на Nintendo 64.

Safaricentr.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: